
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador Sabiduría de nivel 200 para "al retiro de PM" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Tymador de nivel 200 para sabiduría, al retiro de pm y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pm y suerte
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
84 Capa o Mochila Inteligencia :
83 Capa o Mochila Suerte :
49 Capa o Mochila - Criterio 3 Agilidad :
87 Capa o Mochila Potencia :
76 Capa o Mochila Vitalidad :
160 Capa o Mochila Iniciativa :
79 Capa o Mochila invocaciones :
74 Capa o Mochila prospección :
81 Capa o Mochila al retiro de PA :
52 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
55 Capa o Mochila al retiro de PM :
49 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa o Mochila placaje :
58 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
49 Capa o Mochila Daños (fuego) :
49 Capa o Mochila Daños (agua) :
49 Capa o Mochila Daños (aire) :
49 Capa o Mochila Daños (neutral) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
49 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
63 Capa o Mochila daños de fuego :
63 Capa o Mochila daños de agua :
54 Capa o Mochila daños de aire :
64 Capa o Mochila daños neutrales :
64 Capa o Mochila Reenvía daños :
49 Capa o Mochila daños por empuje :
53 Capa o Mochila Daños críticos :
53 Capa o Mochila daños con trampas :
52 Capa o Mochila Potencia Trampas :
53 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa o Mochila resistencia al fuego :
69 Capa o Mochila resistencia al agua :
69 Capa o Mochila resistencia al aire :
65 Capa o Mochila resistencia neutral :
64 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
66 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
72 Capa o Mochila % resistencia al agua :
66 Capa o Mochila % resistencia al aire :
69 Capa o Mochila % resistencia neutral :
62 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
54 Capa o Mochila resistencia al empuje :
52 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
49 Capa o Mochila EfectosFuerza :
137 Capa o Mochila Inteligencia :
136 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 Agilidad :
138 Capa o Mochila Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
182 Capa o Mochila Sabiduría :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
125 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
125 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
123 Capa o Mochila daños :
144 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
120 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila resistencia al agua :
131 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
126 Capa o Mochila % resistencia neutral :
123 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosFuerza :
117 Capa o Mochila Inteligencia :
116 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
170 Capa o Mochila Sabiduría :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
102 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
103 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila resistencia al agua :
113 Capa o Mochila resistencia al aire :
110 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila % resistencia al agua :
108 Capa o Mochila % resistencia al aire :
108 Capa o Mochila % resistencia neutral :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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